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Faz tempo (yeah, yeah..). Me ensinaram uma vez "não existe maneira certa ou errada de se manter um blog, o importante é ter um blog". ;-)

Aqui na empresa, geralmente, a época das piras, stress, fim de projeto e DCGs é exatamente no verão. Claro, quem quer sol em uma terra que chove 9 meses do ano? Agora é verão aqui, hoje está fazendo 32C aqui, o sol está lindo e lá fora está um forno. E eu aqui ajudando a terminar o player.

De qualquer forma, temos ainda 2 meses de calor, Agosto e Setembro. Outubro é aquela queda livre de temperatura e aumento de chuva, serve pra lembrar que estamos em Seattle, onde tudo é cinza e se trabalha mais no verão.

Admito que tenho jogado computador demais... mas é o que eu gosto de fazer. Dei um tempo no Final Fantasy XI, pra encaixar outros joguinhos que não são de longo prazo. Quinta-feira passada eu comprei o Doom 3, aguardadíssima sequência dos clássicos de John Carmack.

O jogo é muito interessante. Assim como qualquer Doom a idéia é matar zumbis com a maior metralhadora possível, ou com a moto-serra. A novidade é que ele foi totalmente refeito (durou uns 4 anos ao todo) e usa tecnologia estado da arte. O jogo de luzes (ou melhor, a falta de luzes) é muito legal, é tudo muito escuro e a melhor coisa que você tem é uma lanterna.

O que me fez adorar esse jogo é a experiência.. o jogo está fazendo com que eu realmente me sinta lá. Como isso? Bom.. pra começo de conversa, se você tentar jogar com a luz do quarto acesa, você não enxerga nada no monitor. :-P É quase que imperativo ter as luzes apagadas... As vozes são meio baixas, obrigando você a aumentar o volume, o que faz você ouvir os barulhos do ambiente. Por outro lado, o barulho dos zumbis é meio alto... Eles sempre estão escondidos e aparecem atrás de você gritando.. e as vezes você grita junto. É verdade, eu me peguei com o coração acelerado, suando e sentindo a adrenalina correndo durante o jogo.

Um certo momento é necessário usar uns tubos de oxigênio pra chegar a um outro prédio. O barulho que o cara faz respirando com força daquele tudo me fez sentir meio mal e querer entrar correndo no prédio pra poder respirar direito.

A lanterna é sua melhor amiga... A eletricidade no lugar que você está não é lá muito confiável, então as luzes vem e vão. O jogo é realmente MUITO escuro e a lanterninha é sua única chance e faz o jogo ficar bastante claustrofobico.

Tudo isso que eu disse parece besteira, né? Bom, pode ser, mas eu estou achando o máximo que um jogo consiga fazer eu sentir a emoção de realmente estar lá. Eu já joguei muito, muito jogo até hoje.. e esse é especial por causa disso.

Ahh.. o jogo se passa em Marte, em 2145 ou algo assim. É muito interessante que um Marine (você), em toda aquela escuridão, não tenha um óculos infravermelho, um até mesmo uma lanterna que encaixe na sua arma. De qualquer forma, o cara não consegue segurar a lanterna e a arma ao mesmo tempo, então volte e meia você está metralhando coisas no escuro, sem saber se está atingindo ou não.

Este cara aqui fez um MOD pro Doom 3. E ele tem uma colocação muito interessante. Será que não existe UM rolo de silver tape em Marte? Pelo menos o cara pode grudar a lanterna na escopeta, não? :-)

Anyway... o jogo é bom. Posso dizer que é o jogo mais bem feito que eu vi até hoje. Mas toda essa maravilha requer muita máquina pra rodar. Eu sempre achei que tinha uma máquina rápida em casa.. Doom 3 me provou o contrário :-( Não vou entrar em detalhes aqui, isso é outro post.

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Comentários

Nada q o Snake e o Colonel Campbell não resolvessem ;)

Postado por: Loli em agosto 15, 2004 6:04 PM


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